Zum Inhalt springen

Helligkeit und Farbe anpassen

Brightness & Colour Adjust

Regelt Helligkeit, Kontrast, Sättigung, Farbtemperatur und Schärfe mit Live-Histogramm.

Zwei Familien von Anpassungen, die meist vermischt werden und es nicht sein sollten. Die obere Gruppe sind die CSS-Filterfunktionen, genau so berechnet, wie die Spezifikation sie definiert, sodass das darunter ausgegebene CSS in einem Browser dasselbe Bild erzeugt. Die untere Gruppe ist fotografisch – Belichtung, Weißabgleich, Gamma – und arbeitet in linearem Licht, wo diese Operationen tatsächlich definiert sind.

🔒 Läuft vollständig in Ihrem Browserfilteradjustphotocolor

Foto hier ablegen

Die Anpassungen laufen in diesem Tab. Große Bilder brauchen einen Moment; nichts wird hochgeladen.

So funktioniert es

  1. Passen Sie an und kopieren Sie das CSS

    Alles in der oberen Gruppe erscheint in der Filterzeichenkette unter dem Feld. Fügen Sie sie in ein Stylesheet ein, und der Browser rendert, was Sie hier sehen.

  2. Nehmen Sie für ein Foto Belichtung statt Helligkeit

    Die Belichtung ist in Blendenstufen: +1 verdoppelt das Licht, was nicht dasselbe ist wie das Verdoppeln des Pixelwerts. Auf einem Foto verhält sie sich so, wie eine Kamera es tut.

  3. Behalten Sie die Beschneidungswerte im Blick

    Eine Spitze an einem der beiden Enden des Histogramms ist ein Bin von 256 und im Diagramm unsichtbar, deshalb stehen die Prozentwerte daneben.

Häufige Fragen

Warum gibt es hier Helligkeit und Belichtung?

Es sind verschiedene Operationen. `brightness()` multipliziert die sRGB-Codewerte, was ein Browser tut; die Belichtung multipliziert das Licht, was eine Kamera tut. Das Erste ist in CSS reproduzierbar, das Zweite ist auf einem Foto korrekt.

Kann ich den ausgefressenen Himmel retten?

Nein. Beschnitten heißt, jedes Pixel dort ist 255, und es bleibt nichts zu unterscheiden. Die Belichtung zu senken macht aus Weiß Grau, ohne eine Wolke zurückzubringen.

Was tut Lebendigkeit, was Sättigung nicht tut?

Sie gewichtet die Erhöhung danach, wie gesättigt das Pixel bereits ist, sodass ein matter Himmel sich viel bewegt und Hauttöne sich wenig bewegen. Einfache Sättigung bewegt alles gleich, was Gesichter orange werden lässt.

Eingabe aus

Danach

Diese Tools nehmen an, was dieses hier erzeugt, das Ergebnis kann also direkt weiter.