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GIF 만들기

GIF Maker

여러 이미지를 움직이는 GIF로 묶고 프레임 간격·반복·팔레트를 설정합니다.

GIF는 LZW 스트림을 쓰는 256색 형식입니다. 사진으로 만든 GIF에 띠가 지고 용량이 몇 메가바이트가 되는 이유가 그것입니다. 그 사실을 아는 것이 잘 쓰는 방법의 대부분이라, 이 도구는 팔레트 크기·디더링·프레임 차분을 품질 슬라이더 뒤에 숨기지 않고 그대로 내놓습니다.

🔒 브라우저 안에서만 처리gifanimationgenerator

순서대로 프레임을 놓으세요

이미지 하나가 프레임 하나가 됩니다. 크기는 첫 장에 맞춰 조정됩니다.

사용 방법

  1. 프레임을 순서대로 놓습니다

    이미지 하나가 프레임 하나가 되고, 모든 프레임은 첫 장 크기에 맞춰집니다. 썸네일 아래 화살표로 순서를 바꾸거나 지울 수 있습니다.

  2. 간격을 정합니다

    밀리초로 표시하고 옆에 해당 프레임률을 함께 보여 줍니다. GIF는 지연을 1/100초 단위로 저장하므로 20ms 미만은 반올림되고, 많은 재생기가 어차피 하한을 겁니다.

  3. 팔레트 크기를 고릅니다

    256이 최대이자 기본값입니다. 64나 32로 내리면 파일이 눈에 띄게 작아지고, 단순한 그래픽에서는 대개 티가 나지 않습니다. 사진에서는 띠가 집니다.

  4. 프레임 차분은 켜 두세요

    프레임 사이에서 바뀐 픽셀만 씁니다. 배경이 고정된 애니메이션이라면 파일의 대부분이 여기서 줄고, 얼마나 줄었는지는 결과 패널이 알려 줍니다.

자주 묻는 질문

GIF가 왜 이렇게 큰가요?

GIF에는 바뀌지 않은 픽셀을 건너뛰는 것 말고 프레임 간 압축이 없고 손실 모드도 없기 때문입니다. 색 수 줄이기, 프레임 줄이기, 크기 줄이기, 차분 켜 두기가 네 가지 지렛대입니다. 동영상 파일은 그 어느 쪽보다도 훨씬 작습니다.

디더링을 켜야 하나요?

사진과 그라데이션에는 켜세요. 용량을 조금 내주고 256색 팔레트가 만드는 띠를 감춥니다. 단순한 그래픽에서는 잡티와 용량만 늘어납니다.

프레임마다 색이 달라집니다.

모든 프레임을 같은 팔레트로 양자화하지만, 그 팔레트에서 먼 색을 가진 프레임은 이웃보다 더 크게 끌려갑니다. 색 수를 올리면 해결됩니다. 프레임마다 색 범위가 정말로 다르다면 GIF가 맞지 않는 형식입니다.

이 도구로 이어지는 것

다음 단계

이 도구의 결과를 그대로 받을 수 있는 도구들입니다.