透明度の編集
Transparency Tools
透明な縁を刈り取り、アルファを指定した色に焼き付け、あるいはアルファチャンネルだけをマスクとして取り出します。
アルファチャンネルに人が求めることは4つあり、それを1か所にまとめてあります。空いた余白を刈り取る、JPEGになる前に色の上へ合成する、チャンネルをグレースケールのマスクとして取り出す、全体を薄くする。そのあと結果のパネルが、いま手元にあるものが1ビットアルファの形式で生き残れるかどうかを教えます。
透明な部分のある画像、または周囲が一色の画像を置いてください
余白を切り取り、背景色に合成し、あるいはアルファチャンネルだけをマスクとして取り出します。
使い方
操作を選びます
刈り取り、合成、マスク、フェードです。入力以外に共有するものがないので、それぞれ自分のコントロールだけを表示します。
刈り取りでは許容値を決めます
JPEGの「白」は場所によって251だったりします。許容値0では、実際の写真からは余白がまったく見つからず、刈り取りが何もしていないように見えます。
合成では色を自分で決めます
画像が実際に乗る色にしてください。合成は線形の光で行います。やわらかい輪郭に沿って灰色の継ぎ目が出るのを止めているのが、それです。
3つの割合を読みます
不透明・透明・半透明です。使える形式を決めるのは、この半透明の数字です。
よくある質問
1ビットアルファとは何で、なぜ重要なのですか
ピクセルが完全に見えるか完全に消えるかのどちらかになる仕組みで、GIFと、tRNSを持つパレットPNGがそうです。半透明のピクセルがある画像では、そういう形式はやわらかい輪郭を全部ぎざぎざにするので、8ビットアルファ——PNG-32かWebP——のままにしてください。
なぜ線形の光で合成することが大事なのですか
合成は2つの色の加重平均です。sRGBの符号値は光の量に比例しないので、それを平均すると違う量を平均することになります。それが、アンチエイリアスされた輪郭ごとに現れる暗い灰色の継ぎ目です。
マスクの白黒が、ほかの道具の期待と逆です
白を不透明とするのが合成の慣習で、ここでの既定です。印刷の工程には逆を使うものがいくつかあります。極性の切り替えで反転します。
ここから渡せます
背景透過(切り抜き)
Background Remover
平坦な背景や単色の背景をOKLabでキーイングして透過PNGにし、縁はブラシで直せます。
被写体だけ切り抜き
Subject Cutout
ふつうの写真から人や物だけを、端末の中で動くセグメンテーションモデルで切り抜き、境界をやわらかく整えた透過PNGにします。
サイン作成
Signature Maker
マウス・指・スタイラスでサインを描き、背景が透明なPNGかSVGで保存します。
署名写真の背景透過
Signature Extractor
紙に書いたサインを撮った写真から影と紙の質感を落とし、きれいな透過PNGとして取り出します。
次の一手
このツールが出したものをそのまま受け取れる道具です。
背景透過(切り抜き)
Background Remover
平坦な背景や単色の背景をOKLabでキーイングして透過PNGにし、縁はブラシで直せます。
枠と余白の追加
Border & Padding
単色・グラデーション・角丸の枠と余白を画像の周りに足すか、目標の比率になるまで余白を埋めます。
画像トリミング
Image Cropper
自由な形か決まった比率で切り抜き、単色や透明の縁を自動で落とすこともできます。
PNG圧縮
PNG Compressor
パレットを量子化してdeflateストリームを書き直し、寸法を変えずにPNGを軽くします。
EXIF情報の削除
EXIF Remover
画素には手を触れずに、カメラ・GPS・編集履歴のメタデータだけを写真から消します。
ファビコン生成
Favicon Generator
ICO・各サイズのPNG・Appleタッチアイコン・ウェブマニフェストを一式で作り、貼り付けるHTMLも添えます。